本课程是视觉传达专业的一门专业必修课。学分3,共计48学时。本门课程要求学生掌握知识的支撑强度权重为0.1。本课程是以版式设计、photoshop软件、绘画艺术、数位板技能为基础,以游戏UI设计绘制为核心的重要专业课程。 本课程的教学目的是培养学生对各类游戏界面的设计表现能力,使之在游戏UI设计中善于使用各种技法和工具表现不同题材的游戏界面。 通过本课程的学习,系统地对游戏界面种类和表现风格的讲授,使学生能够了解并掌握各类游戏操作界面的基本特征及表现形式。同时通过具体的实例操作演示和分析,在实践中深入研究体会,进而进行游戏UI的创作练习,引导学生运用各种绘画技巧和界面设计技巧,熟悉数位板和设计软件的表现技巧,为今后的游戏UI创作夯实基础、拓宽眼界。